import QtQuick3D
import QtQuick3D.Helpers
Node{
    //采用实例化的方式渲染方块
    property var modelMap:({})//存储模型
    property MineCraftSceneData sceneData
    Node{
        id:iroot
        y:-100
        x:sceneData?-(sceneData.extend.x / 2 * 100):0
        z:sceneData?-(sceneData.extend.z / 2 * 100):0
    }

    MineCraftBlock{

        instanceRoot: iroot

        instancing:MineCraftBlockInstancing{
            id:blockInstance
            type:BlockMeta.GoldBlock
            scene:sceneData
        }
    }

}
